terça-feira, 30 de junho de 2009

Google faz parceria com Fiat para serviço de mapas em SP

A operação brasileira do Google acertou uma parceria com a Fiat do Brasil para oferta do serviço de mapas "Street View" em São Paulo. O anúncio será feito nesta quinta-feira pelos presidentes de ambas as companhias.

Segundo uma fonte próxima do assunto, a Fiat vai patrocinar o serviço do Google que permite ao internauta ter imagens da cidade no nível das ruas.

Os carros a serem usados pelo Google para a produção das fotografias panorâmicas do serviço em São Paulo serão do modelo Stilo, da montadora italiana, disse a fonte.

O serviço Street View tem levantado questões sobre privacidade das pessoas, uma vez que torna disponível na Web imagens de fachadas e pedestres nas ruas, mas também já ajudou na solução de alguns crimes. O serviço é criticado em alguns países por fornecer imagens de localizações sensíveis, como bases militares.

Em maio, o Google informou que vai refazer todas as fotografias disponibilizadas pelo Street View no Japão usando ângulos de visão menores, depois de reclamações sobre invasão de privacidade.

Na Inglaterra, as câmeras do serviço captaram uma pessoa vomitando na rua em frente a um bar e notícias publicadas pela imprensa local afirmaram que uma mulher pediu divórcio depois que o carro do marido foi fotografado em frente à casa de outra mulher.

Mas na Holanda, este mês, dois ladrões foram presos depois que um adolescente vítima de roubo os identificou. Eles foram fotografados por um veículo do serviço do Google no momento em que roubavam o jovem.

A entrada em operação do Street View em São Paulo acontece depois que o Google melhorou a resolução das imagens da capital paulista disponíveis em seu serviço de mapas Google Maps.

abril.com.br

segunda-feira, 29 de junho de 2009

Um dia a verdade aparece


Como sempre a verdade apareceu.










Um lenda nunca terá uma mancha em sua história

quinta-feira, 25 de junho de 2009

Nasce o mito



the O rei da música pop

Tornou-se imortal



king



of







Você sabe o que é ser imortal ?


Permanecer na memória
daqueles que o viram

pop




Adeus,








Michael Jackson




We love you

We love you

king of pop
We love you


We love you



We love you



We love you
We love you

We love you


We love you


We love you forever

terça-feira, 23 de junho de 2009

Pentágono cria comando militar dedicado à cibersegurança norte-americana


O Pentágono criou um novo comando militar encarregado de reagir a ataques de hackers e realizar operações no ciberespaço, anunciou nesta terça-feira (23) o porta-voz do departamento, Bryan Whitman.

Segundo ele, este comando será operacional já a partir do outono no Hemisfério Norte. Ele citou um recente relatório da Casa Branca, segundo o qual "os riscos ligados à cibersegurança estão entre os desafios econômicos e de segurança nacional mais sérios do século XXI".

Segundo o Pentágono, a guerra cibernética faz parte das prioridades de Pequim, uma vez que numerosas interferências na rede de computadores do governo americano e de outros países "parecem vindos" da China.

De acordo com a imprensa americana, hackers conseguiram entrar no mais caro programa de armamento do Pentágono, o projeto de aviões de caça F-35, sem conseguir, no entanto, acesso a informações privilegiadas.

O secretário americano de Defesa, Robert Gates, recomendou recentemente que o Pentágono formasse 250 ciberexperts por ano, em vez dos 80 atuais.

segunda-feira, 22 de junho de 2009

Polícia japonesa usa avatar do Wii para identificar suspeito

A polícia japonesa divulgou cartazes na área de Kanagawa, na tentativa de encontrar o responsável por um acidente de carro, que fugiu após a colisão. Para isso, as autoridades não usaram uma foto ou retrato falado, mas sim um avatar do videogame Wii – chamados de Mii, esses personagens são criados para representar os jogadores no universo virtual. Segundo o “Register”, os policiais esperam que testemunhas do acidente reconheçam o avatar e ajudem a encontrar o culpado.

O site de tecnologia não deixa claro, no entanto, se esse Mii foi copiado da conta de algum jogador (o que facilitaria a identificação do suspeito, caso fosse ele o dono do avatar) ou se é apenas uma imagem criada para mostrar as características físicas da pessoa que causou o acidente.

sexta-feira, 19 de junho de 2009

Nasa lança sondas para preparar volta do homem à Lua


A Nasa, a agência espacial dos Estados Unidos, lançou ontem as sondas LRO e Lcross a bordo de um único foguete Atlas 5. Elas vão analisar a Lua em busca de sinais de gelo e de locais para um futuro desembarque de astronautas. Atualmente, o plano de exploração espacial da Nasa, que se encontra em revisão, prevê o retorno de seres humanos à Lua em 2019, a bordo de uma nova geração de naves que começou a ser desenvolvida após o desastre do ônibus espacial Columbia, em 2003.



A busca por gelo é parte da prospecção de terreno para uma futura base lunar. Ele seria recurso precioso, fornecendo não só água, mas também combustível e oxigênio. Isso reduziria o volume de insumos que precisaria ser lançado da Terra para sustentar os habitantes de um posto lunar. A LRO (Orbitador de Reconhecimento Lunar) deverá ficar em órbita do satélite durante pelo menos um ano, fazendo leituras com uma série de instrumentos. Entre elas, mapear a distribuição de hidrogênio na Lua e avaliar o risco da radiação ambiente para os futuros astronautas.



Já a sonda Lcross vai se dividir em duas seções, que colidirão, a uma velocidade de mais de 7 mil km/h, com o fundo de uma cratera localizada perto do polo sul da Lua. O objetivo é produzir uma massa de dejetos que possa ser analisada por cientistas, a fim de determinar se há gelo no local do impacto. Ambas as sondas devem chegar à Lua quatro dias após o lançamento. Uma vez na vizinhança lunar, a LRO levará cerca de uma semana para entrar na órbita adequada e iniciar suas atividades. Já a Lcross dará uma série de voltas ao redor da Lua para posicionar-se o melhor possível para o impacto. As informações são do jornal O Estado de S. Paulo.

quinta-feira, 18 de junho de 2009

Justiça libera venda de 'Counter-Strike' no Brasil


A comercialização do game "Counter-Strike" no Brasil voltou a ser autorizada nesta quinta-feira (18) pela Justiça, após decisão do Tribunal Regional Federal da 1ª Região, em Brasília. A venda do jogo de tiro em primeira pessoa havia sido proibida em 22 de janeiro de 2008 por decisão do juiz federal Carlos Alberto Simões de Tomaz, da 17ª Vara Federal da Seção Judiciária do Estado de Minas Gerais.

Segundo o site do Tribunal Federal da 1ª Região, o processo aguarda publicação do acórdão para liberar a venda do game. A sentença de proibição de "Counter-Strike', em 2008, considerava que o jogo era "nocivo à saúde dos consumidores".

A Electronic Arts, empresa que distribui o jogo da produtora Valve no Brasil, não se pronunciou oficialmente sobre a medida cautelar que suspendeu os efeitos da sentença de 2008, mas confirmou ao G1 que o jogo voltará a ser comercializado sem impedimentos. A distribuidora de jogos eletrônicos enviou comunicado às lojas de games, anunciando a decisão da Justiça.

"A ELECTRONIC ARTS LTDA., empresa distribuidora do jogo “COUNTER-STRIKE” no Brasil, informa que a comercialização e utilização do jogo “COUNTER-STRIKE”, bem como de qualquer produto ou material relacionado, foi autorizada pelo Tribunal Regional Federal da 1ª Região, nos autos da Medida Cautelar n° 2008.01.00.010959-9, em decisão unânime que suspendeu os efeitos da sentença proferida pelo Juízo da 17ª Vara Federal da Seção Judiciária de Minas Gerais na ação civil pública nº 2002.38.00.046529-6", diz trecho do comunicado publicado no blog de uma loja de vendas pela internet.

O Procon de Goiás, que iniciou o recolhimento de "Counter-Strike" em 2008, publicou, à época, que o jogo "reproduz a guerra entre bandidos e policiais e impressiona pelo realismo. No vídeo-game, traficantes do Rio de Janeiro seqüestram e levam para um morro três representantes da Organização das Nações Unidas. A polícia invade o local e é recebida a tiros". A descrição, porém, referia-se a uma modificação não-oficial feita pela comunidade de jogadores.

Baseado em 'Half-Life'

Criado a partir de modificações no jogo "Half-Life", "Counter-Strike" foi desenvolvido pela comunidade de jogadores em 1999, sendo posteriormente comercializado pela produtora Valve. No jogo, duas equipes se enfrentam em partidas on-line: o time dos "terroristas" e o dos "policiais". As missões variam entre armar/desarmar bombas e eliminar a equipe adversária.

Considerado o jogo mais popular dos "ciberesportes" em competições como Electronic Sports World Cup (ESWC) e World Cyber Games (WCG), "Counter-Strike" ganhou novas versões, como "Condition zero" e "Source".

Em 2008, ele teve a venda proibida no Brasil ao lado de "Everquest", RPG on-line (MMORPG) lançado em 1999, e que foi uma das referências do gênero que hoje tem em "World of warcraft" seu mais popular representante.

http://g1.globo.com

quarta-feira, 17 de junho de 2009

Game dos Caça-fantasmas homenageia filme de 1984


Raramente uma comédia ganha boas continuações no cinema. O filme “Caça-fantasmas”, por exemplo, foi um enorme sucesso em 1984 e resultou em “Caça-fantasmas 2”, cinco anos depois. Críticos, fãs e até parte do elenco, comenta-se, ficaram desapontados com o resultado.


Isso não impediu que admiradores do filme original – incluindo uma nova geração de fãs que não eram nascidos quando o filme foi lançado – mantivessem esperança por uma continuação. Para satisfazer esse apetite, foi lançado “Ghostbusters”, o game, produzido para Xbox 360, PC, Wii, DS e PlayStation 3.

A produtora Terminal Reality fez o que Holywood não conseguiu fazer em 20 anos: reunir Dan Aykroyd, Bill Murray, Harold Ramis e Ernie Hudson, atores do filme original.

versões computadorizadas dos atores reais, mas os astros realmente participaram do jogo, emprestando suas vozes. Aykroyd e Ramis também ajudaram com o roteiro, e a música-tema criada por Ray Parker Jr. pode ser ouvida o jogo todo. A história do jogo se passa dois anos depois de “Caça-fantasmas 2”, então os heróis têm aquela aparência 1991. Novamente, a cidade de Nova York está sob o ataque de forças sobrenaturais – algumas familiares (o Homem Marshmallow Stay Puft), algumas inéditas.

O quinto caça-fantasmas

Seu personagem, chamado de “Rookie” (novato), é o novo recruta da equipe, e conta com todas as parafernálias providenciadas pelo Dr. Egon Spengler (Harold Ramis). Sua principal arma é a mochila de prótons, que exige um pouco de tempo até que você se acostume a controlar o raio para capturar os fantasmas. Ao longo do jogo você também pode conseguir upgrades para as armas, facilitando as tarefas.

A arma de prótons com certeza não é um dos itens típicos dos games, e o desafio de controlá-la pode assustar os jogadores menos aventureiros. Mas os níveis de dificuldade guardam obstáculos para dificultar a vida até dos jogadores mais dedicados. Se você estiver mais interessado na história, jogue no nível de dificuldade menos exigente.

“Ghostbusters” não captura a magia do filme original. Mas ele se firma como um tributo apaixonado ao filme, em vez de ser uma tentativa cínica de ganhar dinheiro, como acontece com a maioria dos jogos baseados em sucessos do cinema.

terça-feira, 16 de junho de 2009

RJ será 1ª cidade do mundo com um computador por aluno


A cidade de Piraí, no Rio de Janeiro, será, a partir de agosto, a primeira cidade do mundo a ter um computador por aluno em toda a rede municipal de ensino, medida que envolverá um total de 6,2 mil estudantes. As informações foram dadas hoje pelas autoridades do município, depois da confirmação da compra de 5,5 mil novos computadores educativos, que serão entregues nas 21 escolas públicas de Piraí, segundo um acordo do governo do Estado e a empresa Intel.

Editora de Harry Potter nega acusações de plágio contra J.K. Rowling


A autora da bem sucedida saga juvenil Harry Potter, J.K Rowling, jamais teve conhecimento de uma denúncia que a acusava de ter plagiado a obra, afirmou nesta terça a Bloomsbury, a companhia que edita os livros.

Os herdeiros do escritor já falecido Adrian Jacobs abriram um processo judicial ante a Alta Corte de Londres contra a editora por violação dos direitos autorais, alegando que o quarto volume das aventuras do jovem mago, "Harry Potter e o cálice de fogo", apresenta muitas semelhanças com "The Adventures of Willy the Wizard Nº1 -- Livid Land".

Segundo a editora, J.K. Rowling não ouviu falar do autor e jamais leu algum de seus livros, afirmando que a denúncia não quer qualquer fundamento.

J.K. Rowling, de 43 anos, ganhou cerca de 590 milhões de euros graças a seus livros e aos lucros gerados pelos filmes baseados neles, segundo a lista das grandes fortunas de 2009, publicada pelo jornal britânico Sunday Times.

segunda-feira, 15 de junho de 2009

São Paulo vai ser cenário de 'Max Payne 3'


A edição de julho da revista "Game Informer" traz na capa o detetive aposentado Max Payne e revela detalhes sobre a nova aventura. Segundo a revista norte-americana, os cenários do game de ação "Max Payne 3" serão os subúrbios da cidade de São Paulo.

O jogo é produzido pela Rockstar Games (mesma da série "GTA") e deve chegar às lojas ainda em 2009, para PC, Xbox 360 e PlayStation 3.

A capa da revista mostra Max 12 anos mais velho que o herói de "Max Payne 2" (2003). Careca e com barba, ele tem poucas semelhanças com o "cavalheiro" que usava gravata e sobretudo nas ruas e prédios gelados de Nova York nos jogos anteriores.

Em São Paulo, Max será segurança particular de uma "família rica", e vai enfrentar combates em "guetos urbanos", segundo a "Game Informer".

sábado, 13 de junho de 2009

Lei francesa contra downloads ilegais sofre duro golpe

A lei francesa que pretende dar um basta a downloads ilegais naquele país sofreu um duro revés nesta quarta. O Conselho Constitucional da França determinou que apenas um juiz poderá cortas a conexão de possíveis infratores. Assim, o tribunal derruba um dos principais pilares da nova lei, que criava um organismo administrativo (chamado Hadopi), que teria o poder de desconectar internautas que insistissem em baixar aquivos protegidos por direitos autorais.

A Alta Autoridade para a Difusão de Obras e da Proteção de Direitos de Internet (Hadopi, pela sigla em francês) perde assim qualquer propriedade sancionadora e somente terá autoridade para enviar dois avisos aos internautas, solicitando que deixem de efetuar downloads. Mas sem executar nenhum castigo.

A decisão do Conselho Constitucional se baseou na Declaração dos Direitos do Homem de 1789, equiparando a internet com a liberdade de comunicação e expressão.

Com informações do El País.

quinta-feira, 11 de junho de 2009

Amanhã : Twitpocalypse

Assim como no caos previsto para o início dos anos 00, quando o calendário dos computadores não conseguiria reconhecer a mudança de datas, o Twitter sofreria uma pane. O dígito que colocaria fim ao site seria 2.147.483.647, o maior número de identificação única de posts suportado pelo banco de dados do site.

O alarmismo é tamanho que “especialistas” no caso até criaram um site para alertar os usuários da rede social. Baseando em um cálculo matemático bastante duvidoso, o chamado Twitpocalypse foi amplamente divulgado nos últimos dias e alerta para um possível erro em aplicativos da rede social.

Na página, há uma contagem regressiva para o suposto erro, quando os aplicativos do Twitter ou funcionarão mal, ou simplesmente deixarão de existir. Aqueles que usam a API atual da rede social seriam prejudicados. Postagens via celular ou plugins para browser seriam impedidas.

Tudo cheira a um baita golpe de marketing, mas vale conferir se eles falam ou não a verdade na sexta-feira. Assim como as previsões de Nostradamus e as do próprio ‘Bug do Milênio’, a tendência é que nada aconteça.

Psicólogo+Twitter X Paranormalidade

Um psicólogo britânico conduziu uma experiência usando o site de relacionamentos Twitter com objetivo de questionar a existência da paranormalidade.

Durante quatro dias, o professor Richard Wiseman, da Universidade de Hertfordshire, pediu que um vasto número de voluntários e pessoas que acreditavam ter poderes paranormais o "seguissem" no Twitter para participar do teste.


Wiseman se dirigia a um local secreto e enviava uma mensagem de Twitter pedindo aos participantes que escrevessem de volta, descrevendo suas sensações e impressões do local em que ele se encontrava.

Em seguida, Wiseman enviava outra mensagem com fotos de cinco locações diferentes - a que ele se encontrava, além de quatro locações "falsas" - e pedia aos participantes que votassem na que eles consideravam ser a "verdadeira". A que recebesse maior número de votos era considerada a escolha do grupo.

O professor acreditava que, se o grupo tivesse habilidades psíquicas, a maioria votaria na locação correta. Em todas as quatro tentativas, no entanto, o grupo escolheu uma das locações falsas.

"Na primeira tentativa eu estava olhando para um edifício extremamente moderno, mas a maior parte do grupo (35%) acreditou que eu estava em uma floresta. Em outra tentativa, eu estava sentado embaixo de uma cobertura bastante incomum, mas apenas 15% dos participantes escolheram a locação correta, enquanto 24% (a maior parte) acreditava que eu estava em um cemitério. Isso ocorreu em todas as tentativas", afirmou Wiseman.

Convencimento
O objetivo do teste, segundo Wiseman, era testar se o grupo realmente tinha habilidades paranormais, e se os que acreditavam ter essas habilidades se sairiam melhor dos que os outros.

A experiência atraiu mais de mil participantes, com 38% deles indicando acreditar em fenômenos paranormais e 16% afirmando ter alguma habilidade psíquica.
Não houve diferença de resultado entre os participantes que se diziam "paranormais" e os céticos.

Quando os participantes ficavam sabendo qual era a locação verdadeira, no entanto, aqueles que acreditavam ser paranormais tinham maior tendência a tentar se convencer de que havia alto nível de correspondência entre o que eles tinham "visto" e a locação real.

A diferença entre os grupos foi bastante notável, afirma a New Scientist, com 31% dos que acreditavam ter "habilidades" indicando uma correspondência "considerável" entre o que eles "viram" e a locação verdadeira, em comparação com apenas 12% dos céticos.

"Este tipo de pensamento criativo pode fazer com que as pessoas vejam relações ilusórias com o mundo real e poderia, por exemplo, ajudá-las a se convencer de que há semelhanças escondidas entre seus sonhos e eventos reais", afirmou o professor.

"Mas talvez, o mais interessante seja mostrar que milhares de pessoas toparam participar de um estudo instantaneamente no Twitter", disse Wiseman.


quarta-feira, 10 de junho de 2009

Modern Warface 2 : ''Não estamos fazendo um simulador''


A nova versão do jogo de tiro em primeira pessoa "Call of duty" pretende repetir o sucesso do jogo anterior, "Modern warfare", mas sem grandes preocupações com o realismo.

Em entrevista à revista "Official PlayStation Magazine", o chefe do estúdio Infinity Ward, Vince Zampella, disse que o foco da equipe é o entretenimento.

"Estamos em busca de autenticidade, não realismo", disse Vince. Segundo ele, o nível de realismo será o mesmo de um "filme de ação". "Não estamos fazendo um simulador", explicou.

"Modern warfare 2" será lançado em 10 de novembro para PC, Xbox 360 e PlayStation 3. Não foram revelados detalhes sobre o enredo, mas os trailers apresentados até o momento citam combate a terroristas e ação em diferentes cenários - de montanhas geladas até favelas do Rio de Janeiro.

O jogo anterior, "Call of duty 4: modern warfare", foi lançado no final de 2007 e vendeu 12 milhões de cópias até o momento, segundo a Activision






Favela do Rio de Janeiro é um dos cenários do jogo.


g1.globo.com

Google diz estar próximo de energia renovável mais barata que carvão


O Google está se aproximando de sua meta de produzir energia renovável a preço inferior ao do carvão, informou o chamado "czar da energia ecológica" do grupo. Mas os Estados Unidos precisam ampliar as pesquisas significativamente e assumir riscos muito maiores se deseja transformar a energia alternativa em produto comercialmente viável, disse o executivo Bill Weihl, em entrevista à Reuters.


O Google, conhecido por seu serviço de buscas na internet, anunciou no final de 2007 que investiria em empresas e conduziria pesquisas próprias para a produção de energia renovável a preço acessível -- inferior ao do carvão --, em prazo de alguns poucos anos.

A empresa, que muitas vezes opera de maneira não convencional, retratou a decisão como um esforço filantrópico de combate à mudança climática. O trabalho está sendo conduzido pela unidade Google.org e os investidores da companhia se beneficiarão de quaisquer avanços obtidos.

Fenômeno

A história da busca de energia barata e limpa pela empresa se tornou um fenômeno instantâneo, e o diretor-executivo do grupo, Eric Schmidt, já debateu com o presidente norte-americano, Barack Obama, sobre a recuperação econômica e empregos ecológicos.

Weihl disse que as probabilidades de sucesso aumentaram nos últimos 12 meses ou pouco mais. Agora, ele acredita que exista a possibilidade de demonstrar uma tecnologia funcional em prazo de poucos anos. "As chances agora são de mais ou menos 50%", disse. "Dentro de três anos, podemos ter usinas de múltiplos megawatts em operação."

Investimento

A empresa realizou investimentos em energia eólica e geotérmica avançada, mas os engenheiros do Google estão concentrando suas atenções na energia térmica solar, um processo no qual a energia do sol é utilizada para aquecer uma substância que gera vapor para acionar uma turbina. Espelhos focalizam os raios do sol na direção da substância a ser aquecida.


Em contraste, as células solares fotovoltaicas, a forma mais comumemente usada de energia solar, transformam os raios do sol em eletricidade de forma direta.

"Nós estamos buscando modos baratos de se conseguir temperaturas muito mais altas e também fazer os heliostatos, campos de espelhos que acompanham o sol, refletirem o sol, mantendo a tecnologia focada na meta que estamos tentando atingir --torná-los muito, muito mais baratos. E eu acho que fizemos um progresso realmente interessante nos últimos seis a nove meses", disse ele.

Investimento

O investimento do Google tem sido modesto, até agora. A companhia injetou menos de US$ 50 milhões em companhias iniciantes que trabalham com energia limpa, enquanto os esforços do grupo de Weihl provavelmente alcançam cerca de US$ 10 milhões ou US$ 20 milhões. Lançar tecnologia em larga escala, contudo, não será barato, acrescentou ele.

Se o teste do projeto for bem sucedido, "veremos se nós em conjunto com outras pessoas estamos preparados para financiar instalações maiores, muito maiores, ou se nós queremos levar mais alguns anos de experiência antes de realmente começarmos a aumentar a escala" , disse Weihl.

"Como sociedade nós precisamos de muito mais, e precisa ser sustentado", afirmou ele, chamando os recentes financiamentos do orçamento de estímulo econômico dos EUA de um bom começo.

O carvão é abundante e barato nos Estados Unidos e na China, o que o torna uma fonte importante de energia e de dióxido de carbono que contribui para o aquecimento global. Então, produzir energia livre de carbono por menos do que o preço do carvão é visto como um estímulo para o sucesso da indústria de energia renovável.

Parte do processo de desenvolvimento são becos sem saída, explicou Weihl. Daqui a alguns anos, investidores devem dizer a si mesmos que, olhando para trás, parte dos esforços não foram produtivos. "Se nós não estamos dizendo isso sobre algumas coisas, então não estamos tomando os riscos que precisamos tomar para realmente encontrarmos as inovações necessárias", disse ele.

terça-feira, 9 de junho de 2009

China defende computador com censura de fábrica


O porta-voz do Exterior da China, Qin Gang, defendeu nesta terça-feira o uso de um novo programa de monitoramento que terá de ser instalado em todos os computadores à venda no país a partir de 1º de julho.

Qin Gang disse que o software deverá filtrar material pornográfico ou violento e que a China busca promover um desenvolvimento salutar da internet.

Segundo Qin, a diretriz do Ministério da Indústria e Tecnologia da Informação da China tem o propósito de "lidarcom material potencialmente prejudicial para o público e impedir queele seja espalhado".

"O governo chinês está estimulando o desenvolvimento salutar da internet. Mas gerencia de maneira legal a internet", disse.

Críticos da medida, porém, reclamam que o software também pode ser usado para impedir que internautas chineses busquem informações politicamente sensíveis.

Restrições

A diretriz estabelece que a versão mais nova do software "Green Dam Youth Escort" terá de ser instalada nos computadores fabricados na China antes que eles deixem a fábrica. Computadores importados devem ter o software instalado antes de serem vendidos.

O governo chinês restringe regularmente o acesso a determinados sites da internet e a informações consideradas sensíveis.

O website da BBC em chinês e o site You Tube, por exemplo, não são acessíveis na capital chinesa, Pequim.

Críticos da iniciativa temem que o novo software possa ser usado pelo governo para reforçar o sistema de censura na internet, conhecido como Grande Firewall da China.

Mas um porta-voz de uma das empresas que desenvolveram o software, a Jinhui Computer System Engineering, rejeitou a acusação.

"É uma atividade comercial, que não tem nada a ver com o governo", disse Zhang Chenmin, gerente-geral da companhia, ao jornal chinês Global Times. BBC Brasil - Todos os direitos reservados. É proibido todo tipo de reprodução sem autorização por escrito da BBC.

Créditos para :estadao.com.br

sábado, 6 de junho de 2009

Clássico 'Tetris' comemora 25 anos em clima de 'vida infinita'


Criado em 1984 e projetado como uma sensação mundial imediata, o clássico game de organizar blocos já passa por uma espécia de renascimento moderno.

Em uma indústria em que um jogo custa milhões de dólares para ser desenvolvido, e logo é esquecido ou substituído, "Tetris" continua sua trajetória de sucesso. Estamos falando de um jogo que desafia o usuário a rotacionar e encaixar peças de diferentes formatos compostas por blocos.

Criado por Alexey Pajitnov na Academia de Ciência de Moscou (Rússia) durante o auge da Guerra Fria, "Tetris" foi transformado em negócio por Henk Rogers, o jogo vendeu mais de 125 milhões de cópias desde sua primeira versão, lançada em 6 de junho de 1984.
Agora os donos da franquia estão procurando maneiras de sustentar essa trajetória de sucesso. Depois de conquistar jogadores nos portáteis, como o Game Boy, e nos computadores de mesa, "Tetris" começa a desbravar o mercado dos smartphones.
"O desafio é continuar fazendo a franquia crescer", diz Adam Sussman, vice-presidente da divisão de celulares da Electronic Arts (EA), empresa dona da licença de "Tetris" nos celulares. "Esperamos crescer no mercado de smartphones, e chegar às lojas de aplicativos. Assim as pessoas vão ver ali o 'Tetris', vão comprar e veremos um público maior jogando", completa

sexta-feira, 5 de junho de 2009

E3 2009 retoma sucesso


A Electronic Entertainment Expo (E3) deste ano, realizada em Los Angeles entre os dias 2 e 4 de junho, voltou à velha fase de sucesso, se firmando novamente como o maior evento do mercado de games na América do Norte.

» Microsoft domina conferências pré-E3
» Sony e Nintendo dividem as atenções na abertura da E3
» Zelda e Castlevania são destaques no encerramento da E3 2009

A feira deste ano recebeu mais de 41 mil visitantes (não batendo o recorde de 2006, com cerca de 60 mil pessoas) e voltou a movimentar o mercado com a apresentação de títulos esperados e com surpresas das grandes empresas de games.

O grande destaque deste ano foi a Microsoft e seu Project Natal, um sistema que reconhece os movimentos do jogador e o transporta para a tela por meio de uma câmera. O sistema foi apresentado antes mesmo do início da E3 por Steven Spielberg, que está na equipe que desenvolve o Natal.

O boato seria de que o Xbox 360 teria um controle por movimento, semelhante ao do Wii, da Nintendo. O Natal mostrou ser muito mais que isso, inaugurando o que pode ser uma nova era na interação entre o jogador e o game.

A Sony também apresentou seu controle por movimento - este sim parecido com o Wii, mas com muito mais precisão. Apenas uma demonstração foi exibida, sem aplicação em jogos e o projeto também não tem nome.

A Sony também apresentou a nova versão de seu console portátil, o PSP Go. Agora menor (o tamanho do console agora é igual ao do iPhone), com tela deslizante e abandonando de vez o leitor de UMD, o PSP Go foi um dos hardwares mais testados da feira.

Já a Nintendo apresentou dois novos dispositivos: O Wii Motion Plus, artefato que, acoplado ao controle do Wii dá muito mais precisão aos movimentos no jogo. Também mostrou o Wii Vitality Sensor, um clipe de dedo que mede as batidas cardíacas do jogador e as transporta para o jogo.

A E3 2009 também teve prévias de muitos jogos que sairão nos próximos meses. Alguns já eram esperados, como God of War III, Dante's Inferno, Need for Speed Shift, Modern Warfare 2, The Beatles: Rock Band entre muitos outros.

Já outros pegaram os fãs de surpresa, como a nova versão de Mario para o Wii, o novo Castlevania, a reedição de Monkey Island, entre outros. Acompanhe no especial quais foram os destaque de cada dia da feira.



Fonte : Terra

quinta-feira, 4 de junho de 2009

Diretor do novo "Exterminador", diz por que exigiu Christian Bale


LOS ANGELES - O longa O exterminador do futuro: a salvação, que estreia nesta sexta-feira no Brasil, tem um hype diferente. O filme mais arriscado da carreira de McG está na mira de um público especial: saem os internautas alucinados, entram os próprios atores e diretores de Hollywood. Ao lado do irresistível Star Trek, o novo capítulo na vida de John Connor, interpretado por Christian Bale, era o mais esperado pela classe, com declarações de gente como J.J. Abrams, Sam Raimi e Vin Diesel. Também pudera: o argumento de McG e o roteiro de Jonathan Nolan (não-creditado) mostram o episódio mais empolgante da luta contra a rede de computadores Skynet – a resistência humana.

Os riscos são grandes e McG sabe disso. Tanto que esperou até o último momento para finalizar o longa-metragem. Ou seja, começo de maio – pouco menos de 15 dias antes da estreia mundial, no dia 21. Tanto que nenhum veículo do mundo pôde assistir ao filme com antecedência. Embora ele estivesse passeando com uma cópia bruta durante a divulgação do filme em Los Angeles, muita coisa ainda mudaria. A eventual participação de Arnold Schwarzenegger, por exemplo, foi anunciada cerca de duas semanas antes do término da edição. Esse é o estilo em constante transformação de McG, cuja dinâmica dos comerciais ainda dita muito do seu jeito eloquente de falar. Não há dúvidas de que ele tem certeza sobre seu filme. Decorou cada linha dos dois primeiros (“seus guias para a Salvação”), foi pedir a bênção de James Cameron – que se reservou ao direito de não gostar do filme, sem dar seu aval – conversa sobre qualquer aspecto da obra sem titubear e, diferente do discurso pronto de Hollywood, sabe dos riscos e de sua “fama”.

– Entrei nessa com o seguinte pensamento: mostrar a ascensão de John Connor e, obrigatoriamente, Christian Bale deveria interpretar o personagem. Era ele ou nada – ressalta McG, ao Jornal do Brasil. – Ele usa seu corpo como poucos na atualidade; respira, pisca ou fala do modo como deseja, ele controla tudo, exatamente como seus personagens pedem.

Foco nos atores

Tamanha era a dedicação de McG para ter seu astro que viajou a Londres para apresentar o conceito, ouviu um não, retrabalhou a história e chegou a uma versão que agradasse ao ator.

– Tinha tudo muito claro. Na verdade, imaginava esse filme acontecendo na minha cabeça, então foi uma questão de encontrarmos formatos mais efetivos para cada cena, mesmo depois que Christian já estava confirmado – explica.

Uma das exigências de Bale, que ganhou projeção em Hollywood ao estrelar a nova franquia Batman, foi que o longa privilegiasse o trabalho dos atores, e não explosões ou efeitos especiais.

– Garanto que se Christian tivesse agido por puro ego ou estrelismo não haveria o personagem de Sam Worthington – destaca McG, referindo-se ao ciborgue que se alia ao grupo de Connor. – Antes de mais nada, ele é um artista e pode colaborar positivamente para seus filmes. Então, todos ganham.

Na cena inicial, nada de batalhas. Um diálogo intenso e melancólico entre Helena Bonham Carter e Sam Worthington acontece dentro de uma prisão num futuro não muito distante, onde um beijo sela o destino da raça humana; na outra sequência, Bale encara cerca de três minutos de cena sem edição, enquanto segura um microfone e clama pela ajuda dos demais membros da resistência.

A intensidade também causa efeitos colaterais e um deles foi o famoso surto explosivo de Bale. Ele berrou a plenos pulmões contra o diretor de fotografia que ficou andando atrás do set durante as filmagens e desconcentrou o astro. A gravação de som se tornou hit na internet e, semanas depois, Bale ligou pessoalmente para uma rádio de Los Angeles, pediu desculpas no ar e disse que tudo estava resolvido entre ele e o técnico distraído.

Excetuando-se a forte atuação de Bale, o resto era incerto no roteiro de Salvação, que rumava para um adiamento por conta da greve dos roteiristas. Porém, foi o próprio Bale quem convidou Jonathan Nolan para trabalhar numa nova versão, que ficou pronta rigorosamente horas antes de a greve começar.

– Nolan praticamente reescreveu todas as cenas durante as filmagens. Esta vitória é dele também – elogia McG, que, ciente da besteira que fez ao manter os roteiristas anteriores, pouco pôde fazer quando Bale sugeriu o convite ao roteirista de Batman – O cavaleiro das trevas.

As participações de Linda Hamilton e Arnold Schwarzenegger foram envoltas em muito segredo e informações propositalmente conflitantes. Num período tenso na Califórnia, o ex-ator/governador aceitou participar contanto que não precisasse filmar nada. A solução foi utilizar imagens de arquivo e recriar o personagem numa cena guardada a sete chaves. Linda, por sua vez, gravou diversas mensagens de Sarah para John, que serão ouvidas em fitas cassete. O cachê foi alto.

Salvação tem seus momentos de road movie social. Tanto que uma das obras recomendadas por McG para seu elenco foi A estrada, incômodo romance pós-apocalíptico de Cormac McCarthy. A natureza humana acaba se tornando o foco no cenário de conflito apresentado pelo filme. Nada da escuridão tomada por crânios, muito menos as modernices da série The Sarah Connor Chronicles, acertadamente ignorada pela nova história que, aliás, também descartou os acontecimentos do terceiro filme.

– Esse filme não é meu, é dos fãs. Existe um sentimento de propriedade em torno dessa franquia. Então meu trabalho é tomar decisões que honrem os verdadeiros donos da bola – brinca McG.

McG diz que o fundamental em Salvação está no fato de não se tratar de um quarto episódio, mas sim de um novo estilo narrativo dentro desse universo:

– O material original é homenageado, mas dentro de um novo modo de se contar essa história. Quebramos a repetição “exterminador volta para matar um dos Connor”. Não há espaço para isso, vemos um Connor soldado, obedecendo a ordens, se construindo e tomando seu lugar no momento certo.



Entrevista feita por Fábio M. Barreto, Jornal do Brasil

Whitney Houston anuncia CD para setembro


A cantora Whitney Houston anunciou o lançamento de um novo álbum, após um intrervalo de sete anos. O novo disco, ainda sem título, chega às lojas no dia 1º de setembro, segundo a gravadora Arista Records.

A cantora saiu de cena nos últimos anos devido a inúmeros problemas na vida pessoal, como o vício em drogas e o casamento conturbado com o apresentador Bobby Brown, de quem se divorciou em 2007.

Whitney foi vista em boa forma neste ano, quando se apresentou em uma festa pré-Grammy, em fevereiro, reacendendo os rumores sobre sua volta à música.

Whitney Houston estourou com seu primeiro disco, lançado em 1985. Ao longo de sua carreira, foi uma das cantoras que mais vendeu discos no mundo, emplacando sucessos como "I Will Always love You", "I Wanna Dance With Somebody" e "It's Not Right but It's Ok. Seu último álbum de estúdio foi o "Just Whitney", de 2002.

www.new.divirta-se.uai.com.br

Eminem desmente notícia sobre furto em quarto de hotel


Eminem desmentiu nesta quinta-feira (4) a notícia de que seu quarto de hotel teria sido alvo de furto durante o MTV Movie Awards, no último domingo (31), em Los Angeles, EUA.

Segundo informações divulgadas pelo “New York Daily News”, ladrões teriam levado um laptop e um colar de diamantes, entre outros objetos de valor, do quarto do rapper enquanto ele participava do evento.

"A única coisa que eu perdi foi um relógio da Nike", disse o artista em entrevista ao site "Rap Radar". "O resto é invenção."

Eminem também foi "vítima" de uma aparente pegadinha de Sasha Baron Cohen, astro do filme "Borat", durante a premiação.

Vestido como o personagem Brüno, um jornalista especializado em moda assumidamente gay, Cohen “voou” sobre a plateia suspenso por cabos de aço e “pousou” sobre o rosto de Eminem.

Logo depois do incidente, o rapper deixou o evento visivelmente irritado. Nenhum dos envolvidos comentou o episódio oficialmente, mas um roteirista da emissora escreveu em seu blog que a cena havia sido ensaiada.

O artista havia apresentado duas músicas de seu novo álbum, "Relapse": "We made you" e "Crack a bottle".


g1.globo.com

quarta-feira, 3 de junho de 2009

Paul McCartney: "Ser Beatle cansa"



Em entrevista a jornal norte-americano, músico afirmou que é difícil lidar com pressão da fama; reunião com Ringo em shows ao vivo está descartada


Paul McCartney admitiu que às vezes se cansa da fama por ter sido integrante dos Beatles. Em entrevista ao jornal USA Today, o músico contou que, apesar do prazer que ainda sente ao se apresentar ao vivo, é difícil lidar com a realidade de ser uma pessoa pública.

"Às vezes, cansa ser ele [Beatle]. É sempre o mesmo cara. Se eu fosse Bruce Springsteen, provavelmente também me cansaria de ser Bruce Springsteen. Acho que quero ser a criança de quando eu estava crescendo, quando eu não tinha que conviver com essa imagem que tenho hoje", explicou.

Mesmo sob a pressão dos holofotes, o inglês afirmou ao jornal que ainda gosta de tocar para as mais diversas plateias. O próximo show na agenda será em julho, em Nova York, na inauguração do novo estádio do time de basebol Mets.

McCartney revelou também que não deixará de tocar músicas consagradas da carreira ao lado de John Lennon, George Harrison e Ringo Starr, porque se importa com o gosto do público. "Se compro o ingresso para um show, sei o que quero ouvir da banda. Então, parto desse ponto: o que eu gostaria de me ouvir tocando se eu estivesse na plateia? Depois, começo a ensaiar o que eu tenho em mente, ou aquilo que não toco há algum tempo, ou o que nunca toquei. Isso funciona", disse.

Um novo encontro musical com Starr também foi descartado - ao menos nas próximas apresentações do cantor. Os dois estiveram juntos no palco em show beneficente da Fundação David Lynch, no dia 4 de abril, nos Estados Unidos. "Toquei e cantei no álbum [de Ringo], de coisas novas que ele está juntando, porque ele me pediu. David Lynch me convidou para fazer o show e depois, de alguma maneira, perguntou para Ringo e imediatamente todos diziam 'Oh, show de reunião dos Beatles, oba!'", afirmou McCartney, que contou também que escreveu novas músicas nos últimos dois meses, incluindo "peças clássicas" e "um concerto de guitarra''.


www.rollingstone.com.br

'Doem dinheiro, vocês vão gostar', diz Bill Gates a bilionários


O fundador da Microsoft, Bill Gates, disse nesta quarta-feira (3) que os bilionários deveriam doar a maior parte de suas riquezas a causas beneficentes e que eles apreciariam a prática.

"Eu acho que todos os bilionários deveriam doar a maior parte de suas fortunas, embora não digo que não devam deixar nada a seus filhos", afirmou Gates numa reunião na casa de ópera de Oslo, na Noruega."Acho que eles gostariam disso, os filhos deles ficariam melhores e o mundo ficaria melhor".

"Sou um grande adepto [da ideia] de que as grandes fortunas devem ir dos mais ricos aos mais pobres", completou ele, sentado ao lado da mulher, Melinda.

Gates doou boa parte de sua fortuna proveniente da Microsoft - a gigante de software que o transformou no homem mais rico do mundo - à entidade filantrópica que coordena junto com a mulher, Fundação Bill & Melinda Gates.

No encontro com os bilionários, Gates reiterou ainda seu apelo para a erradicação da pólio, tornando-a a segunda doença transmissível de grande importância a ser inteiramente erradicada depois da varíola no fim da década de 1970.

"Temos de erradicar a pólio porque, se não fizermos isso, ela vai voltar e teremos milhões de afetados", afirmou ele, acrescentando que o objetivo é bem possível de ser alcançado.

Vacinação

Além disso, Gates acredita que o maior sucesso da sua fundação está no campo da vacinação. "A vacinação é a área onde salvamos milhões de vidas e há mais a ser feito", disse, reafirmando, no entanto, que uma grande decepção é que a ciência ainda não tenha desenvolvido uma vacina para evitar o HIV/Aids.

Mesmo assim, o fundador da Microsoft disse estar otimista sobre métodos emergentes de prevenção, que poderiam ser usados pelas mulheres a fim de conter a infecção, até que a vacina seja descoberta.

Uma vez que um desses métodos se mostre eficiente, afirmou ele, a fundação trabalharia "para levá-lo à população e reduzir drasticamente o número de infectados".

"Provavelmente levará entre 10 e 15 anos até que consigamos isso", avaliou Bill Gates.

terça-feira, 2 de junho de 2009

Exército dos EUA usa Twitter para informar operações no Afeganistão


Os comandantes do Exército dos Estados Unidos lançaram nesta terça-feira (2) sua "estratégia em rede social" para o Afeganistão, usando o popular serviço de microblog Twitter para divulgar informações sobre algumas de suas operações.

Com isso, no mais recente fenômeno das redes sociais a pergunta "O que você está fazendo?" poderá ter como resposta dos militares norte-americanos que estão em missão no Afeganistão: "Matando talibãs".

Entre as primeiras publicações sobre rebeldes mortos e detidos, os militares postaram na terça: "coalizão e forças afegãs mataram seis militantes na Província de Paktika na noite de ontem durante operação para capturar um comandante talibã".

Há cerca de duas semanas, as forças norte-americanas no Afeganistão estrearam sua própria página no Facebook, além de já estarem usando o popular site de compartilhamento de vídeos YouTube para postar gravações sobre o trabalho e o dia-a-dia das tropas.

A decisão de usar a última moda na internet foi tomada para "envolver de forma direta um público não tradicional com notícias, vídeos, fotos e outras informações da Operação Liberdade Duradoura", informou o Exército dos EUA, além de "antecipar a propaganda extremista".

O Exército norte-americano afirmou ainda que não considera que o uso de um site geralmente dedicado a pessoas que falam sobre sua vida social seja banalizar a gravidade das suas operações no Afeganistão.

"Há muita gente séria no Twitter recebendo alertas de notícias", considerou o coronel Greg Julian, porta-voz do Exército dos EUA. "É uma ferramenta complementar, e não autônoma."

Ainda de acordo com o porta-voz, mais de 1,4 mil pessoas e organizações já estavam seguindo o Twitter sobre as operações norte-americanas no Afeganistão, enquanto mais de 4,7 mil já eram fãs do perfil no Facebook.

Atualmente três pessoas são responsáveis pelas páginas do Exército norte-americano no Twitter, Facebook e YouTube, mas a equipe deve aumentar, de acordo com a continuidade da nova estratégia de mídia adotada pelos militares, concluiu Julian.

segunda-feira, 1 de junho de 2009

E3 2009 desafia mercado em crise


O maior encontro da indústria de games começa em Los Angeles (Califórnia, EUA) com a promessa de um retorno ao glamour do passado. A E3 2009 vai, oficialmente, de terça (2) a quinta-feira (4), mas algumas empresas já fazem suas conferências nesta segunda (1º). Com as fracas vendas recentes e uma economia retraída, porém, o futuro dos negócios nesse setor pode não ser tão divertido.

A recente onda de jogos fitness, a ampliação da linha de produtos para o Wii, da Nintendo, e, possivelmente, o corte nos preços de hardware, são alguns dos principais temas esperados no evento.

Sem dúvida, a indústria está indo bem, mesmo com a economia fraca e o forte desemprego nos Estados Unidos. O analista da Hudson Square Research Daniel Ernst fixou as vendas de games para este ano fiscal, que termina em março de 2010, em US$ 28,7 bilhões, um aumento de 13%, e maior que os US$ 27 bilhões da indústria de cinema.

O desafio é continuar crescendo num momento em que os consumidores pensam duas vezes antes de gastar arbitrariamente, especialmente com consoles de games, que podem custar até US$ 500, e jogos que custam até US$ 60.

As vendas de abril no setor caíram 17%, após uma queda de 23% em março, segundo pesquisa do grupo NPD. O número é um pouco distorcido por uma difícil comparação, já que alguns dos maiores jogos de 2008 foram lançados na mesma época, há um ano.

Lançamentos à vista

Ainda assim, é impossível ignorar a economia. Billy Pidgeon, um analista independente da Game Changer Research, sugere que a concretização de um velho boato de corte de preços do PlayStation 3, da Sony, que atualmente custa mais de US$ 400, poderia estimular uma nova onda de demanda.

Além de uma safra de novos jogos de empresas como a Electronic Arts, Activision Blizzard, e Take-Two, um novo multimídia portátil --o "PSP Go"-- da Sony é esperado. Um novo acessório para o Xbox 360, da Microsoft, com sensores de movimento semelhantes aos dos controles do Wii, da Nintendo, também pode ser anunciado.

A Nintendo, por sua vez, com um Wii que vendeu mais de 50 milhões de unidades e dominou o mercado nos últimos anos, provavelmente irá revelar novas versões de suas lucrativas franquias de jogos, incluindo Zelda e Wii Fit, bem como mais games desenvolvidos por terceiros, e um novo acessório.


g1.globo.com

Ringo Starr e Paul McCartney apresentam game dos Beatles em feira nos EUA



Os roqueiros Ringo Starr e Paul McCartney participaram da conferência da Microsoft nesta segunda (1º) para apresentar o jogo "Rock band: The Beatles" .

A participação aconteceu durante a E3, feira de games de Los Angeles (Califórnia, EUA).

O jogo será lançado em 9 de setembro para Xbox 360, PlayStation 3 e Wii.

Os músicos foram acompanhados ao palco da E3 por Yoko Ono, viúva de John Lennon, e Olivia Harrison, víuva de George Harrison.

Carreira virtual

O game dos Beatles vai ter 45 músicas, "resumindo" as diversas fases da banda. As primeiras canções anunciadas são: "I saw her standing there","I want to hold your hand", "I feel fine","Taxman","Day tripper", "Back in the USSR", "I am the walrus", "Octopus‘s garden", "Here comes the sun" e "Get back".


Outras músicas serão vendidas por download, incluindo o álbum "Abbey road" completo. O Xbox 360 terá uma música exclusiva via download - "All you need is Live", fazendo referência ao serviço on-line do videogame.